3d和值谜2017年180期

  从早年喇叭点草老马全家,再到后来的理性问候策划,DNF玩家在游戏中无论遇到什么问题,似乎都会习惯性的把锅丢给策划

  并不是玩家不愿意去用正规手段来解决,而是玩家们遇到的问题过于杂乱,误封、掉线、道具丢失,甚至连深渊光头,玩家都觉得是策划的问题。

  而为了提高办事效率(或者说是降低成本)而存在的机器客服则因为各种原因形同虚设,即使是人工客服,也对玩家有着一定的要求。

  再加上国服特有的TP套件全家桶,小霸王服务器等原因,使得越来越多的玩家更容易将游戏体验差的原因归根于策划的别有用心

  策划提供活动与内容给玩家,玩家体验内容之后予以策划反馈,策划根据反馈数据进行新的内容活动的组织

  玩家缺乏合理有效的渠道与策划进行沟通(官方论坛的召唤策划,有过满足条件后被官方删帖的前科,而所谓的策划线下见面,也仅仅是面对极小部分玩家)

  策划也不屑于与玩家进行交流(史派克的减负征集帖,官托回复内容占据了主要页面,而官方助手后台调控使得玩家真实想法更难被顶起来)

  传说中的蔡骏,一个口碑两极分化的存在,有人说,他在的版本福利非常足,无论是奔跑送天空,还是各种大大小小的活动,平民玩家也能玩的很开心

  也有人说,他是氪金礼包的万恶之源,DNF出的礼包少买一个,你就和其他玩家拉开了一大截的差距,逼迫着玩家氪金,而高昂的礼包价格

  但是,因为当时DNF版本内容过于单调(LOL的大火加上DNF的异界镇魂时代),这位策划便渐渐的消失在了玩家眼里